자유 게시판
(1:1채팅) 배포된 후 고민이 생겼습니다.
sir에서 공개해 주신 것 보다 많은 부분 업데이트 되고 안정화되어 너무 좋습니다.
그런데, 쪽지와 1:1채팅이 분리가 되어 어떤 용도로 구분해서 사용할지 고민이 생겼습니다. ㅎㅎ
쪽지를 시스템 메세지 전송의 용도로 사용하고 ( 조금 커스텀을 해야겠지만 )
1:1채팅을 쪽지 및 대화 중심으로 사용할까요?
아이디어 댓글 부탁드립니다 ^^
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댓글목록
답변 감사합니다.
기존 쪽지 기능을 죽이지 않고 활용쪽에 무게를 둔다면 알림으로 사용하는게 가장 좋겠군요.
다만, sir에서 쪽지에 알림(시스템 메세지 등) 기능을 추가하지 않는 부분도 말씀하신 부하 부분이 검증이 되지 않아 보류한 것일 수도 있겠네요.
또한 쪽지 기능만 사용할 경우 대화와 시스템 메세지 구분이 애매할 수도 있고, 같이 사용할 경우 누적되는 메세지 구분이 용이하지 않은 부분도 있어 sir에서 쪽지에 알림 기능을 추가하지 않았을 수도 있겠네요.
행복한 선택의 고민입니다^^
2024-07-25 07:30
저는 이렇게 생각해보지는 않았어요.
사용자 마다 쪽지를 좋아하는 사람이 있고 채팅을 좋아하는 사람이 있어서 둘다 있으면
사용자가 좋아하는걸 쓰겠지 하는 생각이었거든요.
관리자가 어느한쪽을 선택해서 운영하는것보다 운영상의 문제가 없다면 사용자들이 선택해서 사용하게 하는게 좋을것 같다는 생각이에요.
그래서 전 특별히 쪽지와 채팅의 기능을 나누지 않고 그대로 있는데에 한표입니다.
다만 채팅에서는 좀더 자유롭게 자동답변이나 특정 내용을 설정할수 있는 기능만 있으면 사용자들도 사용하기 더 편리할것 같아요.
2024-07-25 10:22
맞습니다.
사용자 입장에서 선택하게 하는 것도 방법입니다.
다만, 사용자의 경험치가 달라 간혹 마음으로 짜쯩내는 경우가 있거던요. 저도 익숙하지않은 사이트에 접속해서 사용했던 기능들이 있는데 세월이 지나 더 좋은 기능이 있는걸 보고 속으로 욕했던 경험이 있어요 ㅎㅎ
비슷한 기능으로 더 좋은 것이 있다면, 혼동되지 않게 미리 선택을 해 주는 것도 나쁘지 않고 홈 구성할 때도 고민이 적어질 것 같아서요.. ㅎㅎ
어찌 되었던 선택은 운영자의 몫이니 이곳에 다양한 의견이 있으면 운영하시 분들이 참고하시고 선택할 수 있을꺼 같아요^^ 감사합니다.
2024-07-25 11:34
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안드로이드 웹앱 및 푸시알림을 사용하기위한 A-Z!
잘 따라오시면 어렵지 않습니다.
1. FCM (Firebase Cloud Messaging) 세팅하기
1-1. 시작하기
https://console.firebase.google.com?hl=ko 으로 접속하여 [시작하기] 를 클릭합니다. FCM은 구글계정이 있으면 무료로 사용 가능 합니다.
1-2. 프로젝트 생성하기
[프로젝트 시작하기] 를 클릭합니다.
프로젝트의 이름을 설정합니다.
앱이름(사이트명, 상호명)을 영문으로 입력하는것이 가장 좋습니다.
입력하셨다면 [계속] 을 클릭해주세요.
애널리틱스 사용설정을 활성화 해주시고(선택사항)
[계속] 을 클릭해주세요.
애널리틱스 위치를 [대한민국] 또는 거주국가를 선택하시고 약관 동의 후 [프로젝트 만들기] 를 클릭해주세요.
프로젝트 생성이 완료 되었습니다. [계속] 을 클릭하시면 FCM메인페이지로 이동 합니다.
1-3. 앱 생성하기
이전 단계에서 프로젝트를 생성했습니다.
이제 프로젝트안에 안드로이드 앱을 생성해보겠습니다.
FCM 메인 중앙에 주황색 동그란 버튼이 3개 있습니다.
가운데에 있는 (안드로이드 로고) 버튼을 클릭해주세요.
버튼을 클릭하셨다면 앱등록 창이 오픈 됩니다.
안드로이드 패키지 이름 및 앱 닉네임을 입력하세요.
패키지 이름은 반드시 com.webview.앱영문명 으로 입력하셔야 합니다.
com.webview. 를 반드시 넣어주셔야 합니다.
입력 예) com.webview.rebuilder
앱 닉네임은 사이트명이나 상호명, 앱이름 등을 입력해주시면 됩니다.
디버그 서명은 입력하지 않아도 됩니다.
입력을 마치셨다면 [앱등록] 을 클릭해주세요.
다음페이지로 넘어간다면, 입력하신 패키지명 (com.webview.앱영문명) 을 메모장에 메모해주세요.
[google-services.json 다운로드] 버튼을 클릭하셔서 파일을 다운받아 주세요.
다운을 받으셨다면 [다음] 을 클릭해주세요.
Groovy(build.gradle) 선택하신 후 [다음] 을 클릭해주세요.
앱 생성이 완료 되었습니다.
[콘솔로 이동] 을 클릭하시면 메인으로 이동 됩니다.
1-4. 비공개 키파일 생성하기
거의 다왔습니다. 조금만 더 힘내세요.
저도 이거 작성하느라 무쟈게 힘들었습니다. 리빌더화이팅.
화면 상단에 아까 입력하신 이름으로 앱이 생성된게 보이신다면,
좌측 상단에 [프로젝트 개요] 메뉴 옆에 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여
[프로젝트 설정] 으로 이동해주세요.
프로젝트 설정으로 오셨다면 상단 탭메뉴에서 [서비스 계정] 을 클릭하세요.
화면 아래쪽에 있는 [새 비공개 키 생성] 을 클릭하세요.
키파일은 버튼 클릭시 자동으로 다운로드 됩니다.
중요한 파일이므로 파일을 타인에게 공개하거나 해서는 안됩니다.
친절하게 중요한 파일임을 알려줍니다.
[키 생성] 을 클릭하면 json 파일이 다운로드 됩니다.
다운로드된 파일은 rebuilder-demo-a4cc0-firebase-adminsdk-au83h-41e4b5df03.json 과 같은식으로 저장됩니다.
이름이 너무 긴 관계로 임의파일명으로 변경해주세요.
가이드에서는 key.json 으로 설명하겠습니다.
이제 준비는 모두 끝났습니다!
바탕화면에 1-3에서 다운로드 했던 google-services.json 파일과,
방금 이름을 변경했던 key.json 파일이 있다면 잘 하셨습니다. (파일아이콘은 무시해주세요. 다를 수 있습니다.)
2. 리빌더 앱관리 설정하기
2-1. 파일 업로드하기
위 단계에서 이름을 변경했던 key.json 파일을 사용하시는 웹서버(웹호스팅)에 FTP 프로그램으로 접속하여 업로드 해주세요.
업로드 위치는 /data/push/key.json 입니다.
2-2. 앱관리 설정하기
관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.
[앱관리] 메뉴가 없다면 리빌더 공식홈페이지 > 유료기능 다운로드 에서 [안드로이드 하이브리드 웹앱 + Push 알림] 기능을 다운로드 후 설치해주세요.
바로가기 > https://rebuilder.co.kr/membership/30
설치가 되셨다면 관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.
스크롤을 내리시면 [FCM 설정] 섹션이 있습니다.
FCM 패키지명, FCM 프로젝트 ID, FCM 비공개키파일 항목을 모두 입력 하시고
[확인] 을 클릭해주시면 설정은 마무리 됩니다.
[FCM 패키지명]
1-3 에서 설정했던 com.webview.앱영문명 을 입력하시면 됩니다.
[FCM 프로젝트 ID]
1-4 에서 이동했던 [프로젝트 설정] 페이지로 이동하시면 내 프로젝트 섹션에서 확인하실 수 있습니다. (스샷참조)
[FCM 비공개키파일]
위에서 임의파일명으로 변경했던 파일명 key.json 을 입력하시면 됩니다.
고생하셨습니다. 모든 설정이 완료 되었습니다.
1-3 에서 다운로드 했던 google-services.json 파일은
신청서에 첨부해주셔야 합니다.
창을 닫아주시고, 신청을 계속해주세요!