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  • 베너관리에서 이미지만 올라가는데동영상파일mp4 파일을 추가 하고싶습니다.확인 부탁 드립니다.
    장우진 2024-10-24 질문과 답변
  • 이 소스는 어디에 추가해야 할까요?<!-- 에디터 페이지에 삽입할 소스 --><script src="./cheditor5/cheditor.js"></script><script src="./cheditor5/mong9-editor/source/js/mong9-connect.js"></script><script> var ed_textarea_id = new cheditor('textarea_id'); ed_textarea_id.config.editorWidth = "100%"; ed_textarea_id.config.editorHeight = "250px"; ed_textarea_id.inputForm = "textarea_id"; ed_textarea_id.run();</script>
    장우진 2024-10-23 질문과 답변
  • 질문1.어떤 파일의 head일까요? <head>~</head> 사이에 필요 자바스크립트, 스타일시트를 삽입합니다.아래 코드는 몽9 에디터가 만든 문서에 필요한 파일들입니다. 홈페이지의 모든 페이지에 삽입되도록 해주세요. M9_SET['mong9_url']를 본인의 사이트에 맞게 수정해주세요. 2.M9_SET['mong9_url']경로는./plugin/editor/cheditor5/mong9-editor이게 맞을까요?몽구에디터에 설치가이드<script>if (!M9_SET) { var M9_SET = {}; }M9_SET['mong9_editor_use'] = '1'; // Mong9 에디터 사용M9_SET['mong9_url'] = '도메인/cheditor5/mong9-editor/'; // 몽9 에디터 주소M9_SET["google_token"] = "AIzaSyAMdgTVhn64xo2Tpf0ewdtR055w68hAHOs"; // 구글지도 토큰(구글지도 사용시, 인증토큰이 필요합니다.)</script><script src="./cheditor5/mong9-editor/source/js/mong9.js"></script><link rel="stylesheet" href="./cheditor5/mong9-editor/source/etc/bootstrap-icons/bootstrap-icons.min.css"><link rel="stylesheet" href="./cheditor5/mong9-editor/source/css/mong9-base.css"><link rel="stylesheet" href="./cheditor5/mong9-editor/source/css/mong9.css"><link rel="stylesheet" href="./cheditor5/mong9-editor/source/css/mong9-m.css" media="all and (max-width: 768px)"><link rel="stylesheet" href="./cheditor5/mong9-editor/source/css/mong9-e.css" media="all and (max-width: 576px)">
    장우진 2024-10-23 질문과 답변
  • 몽구에디터는 직접 설치하면 되나요?아니면 업데이트가 되는건가요?몽구사이트에서는 cheditor5 폴더에 넣으라고 하는데요넣고 그 외의 설정은 어떻게 되는지요?
    장우진 2024-10-23 질문과 답변
  • 설정에서 상단은 100% 설정이 되는데 메인페이지나 서브 페이지는 100% 설정이 안될까요? 
    장우진 2024-10-23 질문과 답변
  • 일반페이지 추가할때 특별한 규칙이나 생성페이지가 있을까요?php파일을 만들어서 상하단 이라던가... 
    장우진 2024-10-23 질문과 답변
  • 라이선스 키 도메인 변경 도메인이 변경됐습니다.어떻게 변경할 수 있을까요?
    장우진 2024-10-23 질문과 답변
  • 네 감사합니다.
    장우진 2024-10-18 질문과 답변
  • 1대1 채팅에서  최고관리자에게 두명이 대화를 하는데 각 회원들의 채팅창에  대화내역은 남아있는데최고관리자 채팅창에는 목록이 사라지네요
    장우진 2024-10-17 질문과 답변
  • 안내가 이렇게 되어 있어서요... 유튜브 ID https://www.youtube.com/watch?v=ZG4Dqp89sgY 와 같이 유튜브 주소에서 강조된 부분만 입력하세요. 유튜브 ID 를 입력하시는 경우 해당 동영상의 썸네일을 가져오며, 본문에 동영상이 출력 됩니다.
    장우진 2024-10-17 질문과 답변
  • 유튜브 게시판 썸네일 추출시 되는것이 있고 안되는 것이 있네요https://youtu.be/W_H6ebH_8K4?si=DjVDjJyeGiLNi8ha 이런거나 다른것들도 강조된 부분만 추출되는게 아니네요코드 수정이 필요할 듯 합니다.
    장우진 2024-10-17 질문과 답변
  • 컨텐츠 게시판 목록에서 상하 여백 크기가 안 맞습니다. 어디서 수정하면 될까요?
    장우진 2024-10-16 질문과 답변
  • 캘린더 게시판에서 예약기능을 사용할 수 있을까요?
    장우진 2024-10-16 질문과 답변
  • 작성자 및 관리자 외 열람할 수 없습니다.
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    장우진 2024-10-15 질문과 답변
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    장우진 2024-10-14 질문과 답변
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  • 신청 및 FCM 가이드
      안드로이드 웹앱 및 푸시알림을 사용하기위한 A-Z!
      잘 따라오시면 어렵지 않습니다.

      1. FCM (Firebase Cloud Messaging) 세팅하기

      1-1. 시작하기
      https://console.firebase.google.com?hl=ko 으로 접속하여 [시작하기] 를 클릭합니다. FCM은 구글계정이 있으면 무료로 사용 가능 합니다.




      1-2. 프로젝트 생성하기
      [프로젝트 시작하기] 를 클릭합니다.




      프로젝트의 이름을 설정합니다.
      앱이름(사이트명, 상호명)을 영문으로 입력하는것이 가장 좋습니다.
      입력하셨다면 [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 사용설정을 활성화 해주시고(선택사항)
      [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 위치를 [대한민국] 또는 거주국가를 선택하시고 약관 동의 후 [프로젝트 만들기] 를 클릭해주세요.




      프로젝트 생성이 완료 되었습니다. [계속] 을 클릭하시면 FCM메인페이지로 이동 합니다.




      1-3. 앱 생성하기
      이전 단계에서 프로젝트를 생성했습니다.
      이제 프로젝트안에 안드로이드 앱을 생성해보겠습니다.

      FCM 메인 중앙에 주황색 동그란 버튼이 3개 있습니다.
      가운데에 있는 (안드로이드 로고) 버튼을 클릭해주세요.




      버튼을 클릭하셨다면 앱등록 창이 오픈 됩니다.
      안드로이드 패키지 이름 및 앱 닉네임을 입력하세요.

      패키지 이름은 반드시 com.webview.앱영문명 으로 입력하셔야 합니다.
      com.webview. 를 반드시 넣어주셔야 합니다.
      입력 예) com.webview.rebuilder

      앱 닉네임은 사이트명이나 상호명, 앱이름 등을 입력해주시면 됩니다.
      디버그 서명은 입력하지 않아도 됩니다.

      입력을 마치셨다면 [앱등록] 을 클릭해주세요.
      다음페이지로 넘어간다면, 입력하신 패키지명 (com.webview.앱영문명) 을 메모장에 메모해주세요.





      [google-services.json 다운로드] 버튼을 클릭하셔서 파일을 다운받아 주세요.
      다운을 받으셨다면 [다음] 을 클릭해주세요.




      Groovy(build.gradle) 선택하신 후 [다음] 을 클릭해주세요.




      앱 생성이 완료 되었습니다.
      [콘솔로 이동] 을 클릭하시면 메인으로 이동 됩니다.




      1-4. 비공개 키파일 생성하기
      거의 다왔습니다. 조금만 더 힘내세요.
      저도 이거 작성하느라 무쟈게 힘들었습니다. 리빌더화이팅.

      화면 상단에 아까 입력하신 이름으로 앱이 생성된게 보이신다면,
      좌측 상단에 [프로젝트 개요] 메뉴 옆에 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여
      [프로젝트 설정] 으로 이동해주세요.




      프로젝트 설정으로 오셨다면 상단 탭메뉴에서 [서비스 계정] 을 클릭하세요.





      화면 아래쪽에 있는 [새 비공개 키 생성] 을 클릭하세요.

      키파일은 버튼 클릭시 자동으로 다운로드 됩니다.
      중요한 파일이므로 파일을 타인에게 공개하거나 해서는 안됩니다.





      친절하게 중요한 파일임을 알려줍니다.
      [키 생성] 을 클릭하면 json 파일이 다운로드 됩니다.




      다운로드된 파일은 rebuilder-demo-a4cc0-firebase-adminsdk-au83h-41e4b5df03.json 과 같은식으로 저장됩니다.
      이름이 너무 긴 관계로 임의파일명으로 변경해주세요.
      가이드에서는 key.json 으로 설명하겠습니다.

      이제 준비는 모두 끝났습니다!
      바탕화면에 1-3에서 다운로드 했던 google-services.json 파일과,
      방금 이름을 변경했던 key.json 파일이 있다면 잘 하셨습니다. (파일아이콘은 무시해주세요. 다를 수 있습니다.)




      2. 리빌더 앱관리 설정하기

      2-1. 파일 업로드하기
      위 단계에서 이름을 변경했던 key.json 파일을 사용하시는 웹서버(웹호스팅)에 FTP 프로그램으로 접속하여 업로드 해주세요.
      업로드 위치는 /data/push/key.json 입니다.

      2-2. 앱관리 설정하기
      관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.
      [앱관리] 메뉴가 없다면 리빌더 공식홈페이지 > 부가기능 다운로드 에서 [안드로이드 하이브리드 웹앱 + Push 알림] 기능을 다운로드 후 설치해주세요.
      바로가기 > https://rebuilder.co.kr/membership/30

      설치가 되셨다면 관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.

      스크롤을 내리시면 [FCM 설정] 섹션이 있습니다.
      FCM 패키지명, FCM 프로젝트 ID, FCM 비공개키파일 항목을 모두 입력 하시고
      [확인] 을 클릭해주시면 설정은 마무리 됩니다.




      [FCM 패키지명]
      1-3 에서 설정했던 com.webview.앱영문명 을 입력하시면 됩니다.

      [FCM 프로젝트 ID]
      1-4 에서 이동했던 [프로젝트 설정] 페이지로 이동하시면 내 프로젝트 섹션에서 확인하실 수 있습니다. (스샷참조)

      [FCM 비공개키파일]
      위에서 임의파일명으로 변경했던 파일명 key.json 을 입력하시면 됩니다.




      고생하셨습니다. 모든 설정이 완료 되었습니다.
      1-3 에서 다운로드 했던 google-services.json 파일은
      신청서에 첨부해주셔야 합니다.


      창을 닫아주시고, 신청을 계속해주세요!