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  • 해당내용 수정완료 되었습니다. 2.1.6 에서 배포될 예정입니다. -------- * swiper 작동함수를 개선하였습니다. * 모듈설정과 완벽하게 호환되며, 내부요소들의 간격과 정렬의 문제가 개선 되었습니다. * 기존 swiper 도 문제없이 사용할 수 있습니다. * 커스텀 사용방법은 라이브러리에서 별도공개할 예정입니다.
    리빌더 2024-11-19 버그제보
  • 네 웹뷰에서 오프너 이슈가 있어서, 임시 처리 입니다. 알림 상세보기로 이동 됩니다. PC나 모바일은 오류가 없어서 현행 유지 입니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-11-19 버그제보
  • 2.1.6 배포될때(금주중) 같이 전달 드릴것같습니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-11-19 버그제보
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    리빌더 2024-11-19 버그제보
  • 수정완료 되었습니다. 2.1.6 에서 배포될 예정입니다. ----- * 웹뷰 상 opener 작동에 따른 이슈로 앱에서 게시물 알림 클릭시 게시물로 바로가기 되던 부분을 알림 뷰페이지로 이동되도록 변경 하였습니다. > PC나 모바일은 기존을 유지 합니다.
    리빌더 2024-11-19 버그제보
  • 수정완료 되었습니다. 2.1.6 에서 배포될 예정입니다. ----- * 입점기능 사용시 입점 신청이 접수 되었습니다. 알림이 잘못 표기되는 오류를 수정 하였습니다.
    리빌더 2024-11-19 버그제보
  • 패치완료 되었습니다. 2.1.6 에서 배포될 예정입니다. ----- * 앱 사용시 게시물이동 및 복제 완료 멘트를 alert가 아닌 페이지로 처리하도록 개선 하였습니다.
    리빌더 2024-11-19 버그제보
  • config.php 에서 캐시 사용으로 되어있을 경우 구문 문제로 확인 되었습니다. /extend/rb_core.extend.php 파일 927라인 부근에 if(G5_USE_CACHE) { $cache_file_name = "latest-{$bo_table}-{$skin_dir}-{$rows}-{$subject_len}-".g5_cache_secret_key(); 부분을 if(G5_USE_CACHE) { $cache_file_name = "latest-{$bo_table}-{$skin_dir}-{$md_sca}-{$rows}-{$subject_len}-".g5_cache_secret_key(); 이렇게 변경해주세요. 2.1.6에서 패치될 예정입니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-11-19 버그제보
  • 해당이슈는 패치완료 되었습니다. 2.1.6 에서 배포해드릴 예정입니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-11-19 자유 게시판
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    리빌더 2024-11-19 질문과 답변
  • 어차피 관리자에서 지정하는 픽셀 이하로 넣어야되니 줄이는건 어차피 해야되지않을까 하는 생각이긴 합니다만, 해당 부분은 한번 논의해보겠습니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-11-19 버그제보
  • 안녕하세요, 리빌더 입니다. 메인페이지 모듈을 로드하는 부분이 단순 html이 아닌 설정된 모듈값으로 script 로 레이아웃을 만드는 구조이다보니, 일반적인 html로 작성된 사이트보다는 약간 느릴 수 있습니다. 해당부분에 대해서는 상시 이슈로 케어를 진행중에 있습니다. 2.2 정도에서 일부 개선이 될것같고, 2.3 까지는 확실한 개선이 될것같습니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-11-19 자유 게시판
  • 아네, 맞습니다. 일괄적인 프로필이미지를 위해 그렇게 적용을 해두었습니다. 설정된 픽셀 이하로 이미지를 업로드 하게되면 이미지가 깨지거나 흐려지므로 퀄리티를 해치는 부분이 될 수 있습니다. 예를들어 20px 짜리 이미지를 업로드 한다거나 등의 문제 입니다. 어차피 설정된 픽셀 이하로 맞추어야되니 픽셀을 정확하게 맞추는것은 문제가 되지않는다고 생각했습니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-11-19 버그제보
  • 적용된 class에 따라, !important 가 적용된 경우 자동컬러가 적용되지 않을 수 있습니다. (우선순위를 가지도록 패치중입니다.) 테마/rb.css/style.css 파일에서 .main_color {color:#컬러코드 !important;} 로 처리가능할것같습니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-11-19 질문과 답변
  • 아래의 국가를 제외하고 해외에서 번개장터 결제이용이 가능할것같습니다. 이용불가 국가 : 중국, 홍콩, 대만, 필리핀, 인도, 브라질, 아일랜드, 인도네시아, 말레이시아, 덴마크, 러시아 해당되지 않으신다면 말씀주세요. 카드결제 링크 만들어드리겠습니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-11-19 공동구매
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  • 신청 및 FCM 가이드
      안드로이드 웹앱 및 푸시알림을 사용하기위한 A-Z!
      잘 따라오시면 어렵지 않습니다.

      1. FCM (Firebase Cloud Messaging) 세팅하기

      1-1. 시작하기
      https://console.firebase.google.com?hl=ko 으로 접속하여 [시작하기] 를 클릭합니다. FCM은 구글계정이 있으면 무료로 사용 가능 합니다.




      1-2. 프로젝트 생성하기
      [프로젝트 시작하기] 를 클릭합니다.




      프로젝트의 이름을 설정합니다.
      앱이름(사이트명, 상호명)을 영문으로 입력하는것이 가장 좋습니다.
      입력하셨다면 [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 사용설정을 활성화 해주시고(선택사항)
      [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 위치를 [대한민국] 또는 거주국가를 선택하시고 약관 동의 후 [프로젝트 만들기] 를 클릭해주세요.




      프로젝트 생성이 완료 되었습니다. [계속] 을 클릭하시면 FCM메인페이지로 이동 합니다.




      1-3. 앱 생성하기
      이전 단계에서 프로젝트를 생성했습니다.
      이제 프로젝트안에 안드로이드 앱을 생성해보겠습니다.

      FCM 메인 중앙에 주황색 동그란 버튼이 3개 있습니다.
      가운데에 있는 (안드로이드 로고) 버튼을 클릭해주세요.




      버튼을 클릭하셨다면 앱등록 창이 오픈 됩니다.
      안드로이드 패키지 이름 및 앱 닉네임을 입력하세요.

      패키지 이름은 반드시 com.webview.앱영문명 으로 입력하셔야 합니다.
      com.webview. 를 반드시 넣어주셔야 합니다.
      입력 예) com.webview.rebuilder

      앱 닉네임은 사이트명이나 상호명, 앱이름 등을 입력해주시면 됩니다.
      디버그 서명은 입력하지 않아도 됩니다.

      입력을 마치셨다면 [앱등록] 을 클릭해주세요.
      다음페이지로 넘어간다면, 입력하신 패키지명 (com.webview.앱영문명) 을 메모장에 메모해주세요.





      [google-services.json 다운로드] 버튼을 클릭하셔서 파일을 다운받아 주세요.
      다운을 받으셨다면 [다음] 을 클릭해주세요.




      Groovy(build.gradle) 선택하신 후 [다음] 을 클릭해주세요.




      앱 생성이 완료 되었습니다.
      [콘솔로 이동] 을 클릭하시면 메인으로 이동 됩니다.




      1-4. 비공개 키파일 생성하기
      거의 다왔습니다. 조금만 더 힘내세요.
      저도 이거 작성하느라 무쟈게 힘들었습니다. 리빌더화이팅.

      화면 상단에 아까 입력하신 이름으로 앱이 생성된게 보이신다면,
      좌측 상단에 [프로젝트 개요] 메뉴 옆에 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여
      [프로젝트 설정] 으로 이동해주세요.




      프로젝트 설정으로 오셨다면 상단 탭메뉴에서 [서비스 계정] 을 클릭하세요.





      화면 아래쪽에 있는 [새 비공개 키 생성] 을 클릭하세요.

      키파일은 버튼 클릭시 자동으로 다운로드 됩니다.
      중요한 파일이므로 파일을 타인에게 공개하거나 해서는 안됩니다.





      친절하게 중요한 파일임을 알려줍니다.
      [키 생성] 을 클릭하면 json 파일이 다운로드 됩니다.




      다운로드된 파일은 rebuilder-demo-a4cc0-firebase-adminsdk-au83h-41e4b5df03.json 과 같은식으로 저장됩니다.
      이름이 너무 긴 관계로 임의파일명으로 변경해주세요.
      가이드에서는 key.json 으로 설명하겠습니다.

      이제 준비는 모두 끝났습니다!
      바탕화면에 1-3에서 다운로드 했던 google-services.json 파일과,
      방금 이름을 변경했던 key.json 파일이 있다면 잘 하셨습니다. (파일아이콘은 무시해주세요. 다를 수 있습니다.)




      2. 리빌더 앱관리 설정하기

      2-1. 파일 업로드하기
      위 단계에서 이름을 변경했던 key.json 파일을 사용하시는 웹서버(웹호스팅)에 FTP 프로그램으로 접속하여 업로드 해주세요.
      업로드 위치는 /data/push/key.json 입니다.

      2-2. 앱관리 설정하기
      관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.
      [앱관리] 메뉴가 없다면 리빌더 공식홈페이지 > 부가기능 다운로드 에서 [안드로이드 하이브리드 웹앱 + Push 알림] 기능을 다운로드 후 설치해주세요.
      바로가기 > https://rebuilder.co.kr/membership/30

      설치가 되셨다면 관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.

      스크롤을 내리시면 [FCM 설정] 섹션이 있습니다.
      FCM 패키지명, FCM 프로젝트 ID, FCM 비공개키파일 항목을 모두 입력 하시고
      [확인] 을 클릭해주시면 설정은 마무리 됩니다.




      [FCM 패키지명]
      1-3 에서 설정했던 com.webview.앱영문명 을 입력하시면 됩니다.

      [FCM 프로젝트 ID]
      1-4 에서 이동했던 [프로젝트 설정] 페이지로 이동하시면 내 프로젝트 섹션에서 확인하실 수 있습니다. (스샷참조)

      [FCM 비공개키파일]
      위에서 임의파일명으로 변경했던 파일명 key.json 을 입력하시면 됩니다.




      고생하셨습니다. 모든 설정이 완료 되었습니다.
      1-3 에서 다운로드 했던 google-services.json 파일은
      신청서에 첨부해주셔야 합니다.


      창을 닫아주시고, 신청을 계속해주세요!