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  • 리빌드톡이네요 ^^ 리톡, 리톡 ㅎㅎ 웹호스팅에서 소켓방식으로 사용할 수 있는 획기적인 방식이 있음 넘 좋을텐데... 아직까진 펄스나인님의 방식이 최선일 듯.. sir에 공개해 주신 것도 잘 사용하고 있습니다^^~
    rainbow 2024-07-23 자유 게시판
  • 답변 감사합니다. 함수로 만들어서 사용중이긴 한데, 리빌드에서 적용을 한다면 업데이트시 편리함이 있어 건의 드린 내용입니다.
    rainbow 2024-07-23 개선/제안
  • 오!!!! 기대 됩니다 ㅎㅎ
    Leegun 2024-07-23 자유 게시판
  • $wr_content = preg_replace("//","",$list[$i]['wr_content']); // HTML 태그 제거 $wr_content = preg_replace("/ /","",$wr_content); //   제거 $wr_content = preg_replace("/>/","",$wr_content); // > 제거 $wr_content = preg_replace("/</","",$wr_content); // < 제거 $wr_content = get_text($wr_content); // 추가 텍스트 처리 참고용으로 남겨둡니다 :)
    959908e9 2024-07-23 개선/제안
  • 떡밥입니다~ ^^;부하테스트 중입니다 ㅎ쪽지와는 별개로 새 테이블을 사용합니다.실시간처리를 위해 인터벌을돌리는데 부하를 최소화 하는중입니다..이미지 첨부시 이미지를 서버로 저장할 수 밖에 없는데데이터용량이 걱정입니다..채팅사용유무는 관리자가 설정하게하고최대 업로드 가능한 용량, 인터벌(갱신주기)을 관리자가 설정하게 합니다.이미지는 당연히 드래그 앤 드랍을 지원합니다.일전에 SIR에 배포했을때 생기던 오류들은 모두 해결이되었고PHP5~PHP8 테스트는 마쳤습니다.-----------부하 테스트 / 오늘 처리할 항목 입니다.1. 폴링 간격 줄이기폴링 간격을 줄여 서버에 전송되는 요청 수를 줄입니다. 사용자의 평균 활동 수준에 따라 간격을 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 활동이 낮은 경우 간격을 5-10초로 늘릴 수 있습니다. 2. 조건부 폴링 사용자가 채팅 창에 적극적으로 참여하고 있을 때만 서버에 폴링하는 조건부 폴링을 구현합니다. 이를 위해 타이핑이나 포커스 이벤트와 같은 사용자 활동을 감지할 수 있습니다.3. 효율적인 데이터 가져오기 서버에서 전체 채팅 기록을 다시 가져오지 않고 새 데이터만 가져오도록 합니다. 이미 max_id 매개변수를 사용하고 있지만, 이를 완전히 최적화되었는지 확인합니다.4. 압축 및 캐싱서버 응답이 압축되었는지(예: gzip 사용) 확인하고 정적 리소스에 대한 캐싱 헤더를 활용합니다.5. 사용자 행동 디바운싱타이핑과 같은 빈번한 사용자 행동에 대한 디바운싱을 구현하여불필요한 서버 요청을 줄입니다. 6. 서버 사이드 최적화서버 측에서 SQL 쿼리 최적화, 캐시 사용, 비동기 처리 등을 통해 서버 부하를 줄일 수 있습니다.오.. 오늘?! 
    펄스나인 2024-07-23 자유 게시판
  • d6ee911b0c3897bbc90128ab23f65a33_1721727797_6713.png
  • 미니홈에서 새글이 출력이 되는데, 본문글이 code 등으로 입력시 새글에 출력이 html로 출력이 됩니다. 일반적인 본문글로 출력이 되는게 좋아 보입니다.전체 새글에서도 출력이 html로 되네요. 
    rainbow 2024-07-23 개선/제안
  • 안녕하세요, 리빌더 입니다. 비밀 댓글 또는 1:1 문의로 문제가되는 모듈의 위치(이름) 와 URL 및 관리자모드 로그인정보 전달해주시면 확인하고 댓글 드리겠습니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-07-23 질문과 답변
  • 행 갯수는 설정한 대로 나옵니다. ㄱ. 열 갯수는 0으로 하면 1열로 보여지고, 1로 설정 하면 2열이 나오며 2열 부분이 화면 밖으로 밀려 나가 보여집니다.ㄴ. 모바일에서 스와프 기능이 먹히지 않는거 같습니다. 총 갯수가 한줄로 보여집니다.제가 열, 행 갯수 세팅 메뉴얼 숙지가 않된건지 합니다.
    8bc108c5 2024-07-23 질문과 답변
  • 좋은말씀 고맙습니다 ^^
    펄스나인 2024-07-23 자유 게시판
  • ㅎㅎ 맞아요.. 그런거같습니다..ㅠㅠ 순간 저도 모르게 어.. 억울함이 올라와서 ㅎ
    펄스나인 2024-07-23 자유 게시판
  • 어느순간 채팅이 생겼길래 그냥 상담용으로 붙여놓으셨구나 생각했는데.. 멤버십 혜택 ajax 채팅이라고 생각하시는 분이 계셨었군요.. 매번 홈페이지를 디자인, 기능들이 맘에 안들어 뒤집어 엎고 했었는데 덕분에 깔끔히 꾸미는 재미가 있습니다.. 잘 쓰고 있습니다~
    decoy 2024-07-23 자유 게시판
  • 토닥토닥.. 욱! 은 하지 마세요. 건강에 해로워요. ^^
    민트다이어리 2024-07-23 자유 게시판
  • 드디어 등록되었군요. 수고하셨습니다 ^^
    민트다이어리 2024-07-23 공지사항
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  • 신청 및 FCM 가이드
      안드로이드 웹앱 및 푸시알림을 사용하기위한 A-Z!
      잘 따라오시면 어렵지 않습니다.

      1. FCM (Firebase Cloud Messaging) 세팅하기

      1-1. 시작하기
      https://console.firebase.google.com?hl=ko 으로 접속하여 [시작하기] 를 클릭합니다. FCM은 구글계정이 있으면 무료로 사용 가능 합니다.




      1-2. 프로젝트 생성하기
      [프로젝트 시작하기] 를 클릭합니다.




      프로젝트의 이름을 설정합니다.
      앱이름(사이트명, 상호명)을 영문으로 입력하는것이 가장 좋습니다.
      입력하셨다면 [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 사용설정을 활성화 해주시고(선택사항)
      [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 위치를 [대한민국] 또는 거주국가를 선택하시고 약관 동의 후 [프로젝트 만들기] 를 클릭해주세요.




      프로젝트 생성이 완료 되었습니다. [계속] 을 클릭하시면 FCM메인페이지로 이동 합니다.




      1-3. 앱 생성하기
      이전 단계에서 프로젝트를 생성했습니다.
      이제 프로젝트안에 안드로이드 앱을 생성해보겠습니다.

      FCM 메인 중앙에 주황색 동그란 버튼이 3개 있습니다.
      가운데에 있는 (안드로이드 로고) 버튼을 클릭해주세요.




      버튼을 클릭하셨다면 앱등록 창이 오픈 됩니다.
      안드로이드 패키지 이름 및 앱 닉네임을 입력하세요.

      패키지 이름은 반드시 com.webview.앱영문명 으로 입력하셔야 합니다.
      com.webview. 를 반드시 넣어주셔야 합니다.
      입력 예) com.webview.rebuilder

      앱 닉네임은 사이트명이나 상호명, 앱이름 등을 입력해주시면 됩니다.
      디버그 서명은 입력하지 않아도 됩니다.

      입력을 마치셨다면 [앱등록] 을 클릭해주세요.
      다음페이지로 넘어간다면, 입력하신 패키지명 (com.webview.앱영문명) 을 메모장에 메모해주세요.





      [google-services.json 다운로드] 버튼을 클릭하셔서 파일을 다운받아 주세요.
      다운을 받으셨다면 [다음] 을 클릭해주세요.




      Groovy(build.gradle) 선택하신 후 [다음] 을 클릭해주세요.




      앱 생성이 완료 되었습니다.
      [콘솔로 이동] 을 클릭하시면 메인으로 이동 됩니다.




      1-4. 비공개 키파일 생성하기
      거의 다왔습니다. 조금만 더 힘내세요.
      저도 이거 작성하느라 무쟈게 힘들었습니다. 리빌더화이팅.

      화면 상단에 아까 입력하신 이름으로 앱이 생성된게 보이신다면,
      좌측 상단에 [프로젝트 개요] 메뉴 옆에 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여
      [프로젝트 설정] 으로 이동해주세요.




      프로젝트 설정으로 오셨다면 상단 탭메뉴에서 [서비스 계정] 을 클릭하세요.





      화면 아래쪽에 있는 [새 비공개 키 생성] 을 클릭하세요.

      키파일은 버튼 클릭시 자동으로 다운로드 됩니다.
      중요한 파일이므로 파일을 타인에게 공개하거나 해서는 안됩니다.





      친절하게 중요한 파일임을 알려줍니다.
      [키 생성] 을 클릭하면 json 파일이 다운로드 됩니다.




      다운로드된 파일은 rebuilder-demo-a4cc0-firebase-adminsdk-au83h-41e4b5df03.json 과 같은식으로 저장됩니다.
      이름이 너무 긴 관계로 임의파일명으로 변경해주세요.
      가이드에서는 key.json 으로 설명하겠습니다.

      이제 준비는 모두 끝났습니다!
      바탕화면에 1-3에서 다운로드 했던 google-services.json 파일과,
      방금 이름을 변경했던 key.json 파일이 있다면 잘 하셨습니다. (파일아이콘은 무시해주세요. 다를 수 있습니다.)




      2. 리빌더 앱관리 설정하기

      2-1. 파일 업로드하기
      위 단계에서 이름을 변경했던 key.json 파일을 사용하시는 웹서버(웹호스팅)에 FTP 프로그램으로 접속하여 업로드 해주세요.
      업로드 위치는 /data/push/key.json 입니다.

      2-2. 앱관리 설정하기
      관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.
      [앱관리] 메뉴가 없다면 리빌더 공식홈페이지 > 유료기능 다운로드 에서 [안드로이드 하이브리드 웹앱 + Push 알림] 기능을 다운로드 후 설치해주세요.
      바로가기 > https://rebuilder.co.kr/membership/30

      설치가 되셨다면 관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.

      스크롤을 내리시면 [FCM 설정] 섹션이 있습니다.
      FCM 패키지명, FCM 프로젝트 ID, FCM 비공개키파일 항목을 모두 입력 하시고
      [확인] 을 클릭해주시면 설정은 마무리 됩니다.




      [FCM 패키지명]
      1-3 에서 설정했던 com.webview.앱영문명 을 입력하시면 됩니다.

      [FCM 프로젝트 ID]
      1-4 에서 이동했던 [프로젝트 설정] 페이지로 이동하시면 내 프로젝트 섹션에서 확인하실 수 있습니다. (스샷참조)

      [FCM 비공개키파일]
      위에서 임의파일명으로 변경했던 파일명 key.json 을 입력하시면 됩니다.




      고생하셨습니다. 모든 설정이 완료 되었습니다.
      1-3 에서 다운로드 했던 google-services.json 파일은
      신청서에 첨부해주셔야 합니다.


      창을 닫아주시고, 신청을 계속해주세요!