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  • 안녕하세요, 리빌더 입니다. 게시판관리 > 해당게시판 [설정] 에서 이미지 크기를 수정하시면 되겠습니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-10-16 질문과 답변
  • 컨텐츠 게시판 목록에서 상하 여백 크기가 안 맞습니다. 어디서 수정하면 될까요?
    장우진 2024-10-16 질문과 답변
  • 안녕하세요, 리빌더 입니다. 현재는 해당기능은 없는상태 입니다만, 제작의뢰로 추가 개발은 가능합니다. 예약 게시판은 2.1 업데이트 이후 개발 예정입니다. 참고 부탁드립니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-10-16 질문과 답변
  • 캘린더 게시판에서 예약기능을 사용할 수 있을까요?
    장우진 2024-10-16 질문과 답변
  • 추가로 /extend 폴더에 파일을 만들어서 어쩌면 좀 더 편하게 관리할 수 있습니다. define_login.extend.php 파일(파일명 자유)을 extend 폴더에 생성하시고 아래 코드를 적용 해보세요. 그럼 각 파일에 define을 추가하지 않아도 됩니다. register_updae.php 등의 추가는 다 해주셔야 합니다.
    HUMHAE 2024-10-16 질문과 답변
  • _LOGIN_PAGE_ 가 선언되지 않은 페이지에서는 전부 로그인 페이지로 이동하게 되어있습니다. /bbs/login.php에만 define('_LOGIN_PAGE_', true); 이 적용되어 있으므로 회원가입 (/bbs/register.php) 등에서 당연히 로그인 페이지로 이동합니다. /bbs/login.php 와 마찬가지로 로그인이 되어있지 않아도 접근을 허용할 페이지에 define('_LOGIN_PAGE_', true); 를 모두 추가 해주세요.
    HUMHAE 2024-10-16 질문과 답변
  • 수고하십니다.폐쇠형으로 로그인 페이지로 이동을 시키려고 해서그누보드에서 아래와 같은 팁을 적용해 봤습니다.이동은 잘 되나이후 문제가 있습니다.회원가입을 눌러도 로그인 페이지에 머물러 있고비밀번호 찾기를 해도 로그인 페이지에 머물고 있습니다.정상 작동하기 위한방법이 따로 있을 까요?조언 좀 부탁드립니다.감사합니다.head.sub.php에 아래 코드 추가<?php// 이 파일은 새로운 파일 생성시 반드시 포함되어야 함if (!defined('_GNUBOARD_')) exit; // 개별 페이지 접근 불가if($is_guest){    if(!defined("_LOGIN_PAGE_")){        goto_url(G5_BBS_URL."/login.php");    }} /bbs/login.php에 아래 코드 추가<?phpinclude_once('./_common.php');define('_LOGIN_PAGE_', true);
    삼다수 2024-10-16 질문과 답변
  • 처음 알았는데 좋은 기능이 많이 있네요..
    decoy 2024-10-16 공지사항
  • 다행입니다. 빠른시일 내 적용해보겠습니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-10-15 공지사항
  • 기능이 훌륭하네요. 마음에 듭니다. ^^
    민트다이어리 2024-10-15 공지사항
  • 사진은 imgur 사용 중 입니다.plugin\editor\ckeditor\plugins\imgur여기서 plugin.js ClientId = '클라이언트 아이디';Imgur - app에서 Client ID 복사하셔서 붙여넣기 하세요.(↑ 클릭하시면 됩니다.)참고로 몽9 에디트는 따로 설치 하시면 됩니다.이전에 설치 한거라..몽9 에디트 제외 제가 쓰는 ckeditor4 에디트 커스텀 입니다.위에 버튼은 작동이 안되네요..몇몇 아이콘들이 작동이 안됩니다.외 그런건지 모르겠네요.. codesnippet 사용 하시는분은레이아웃 추가 설정에서 이거 넣으셔야 제대로 나옵니다.<script src="https://rathena.net/plugin/editor/ckeditor/plugins/lineutils/plugin.js"></script><script src="https://rathena.net/plugin/editor/ckeditor/plugins/widget/plugin.js"></script><script src="https://rathena.net/plugin/editor/ckeditor/plugins/codesnippet/plugin.js"></script><script src="https://도매인주소/plugin/editor/ckeditor/plugins/prism/lib/prism/prism_patched.min.js"></script><link rel="stylesheet" href="https://도매인주소/plugin/editor/ckeditor/plugins/prism/lib/prism/prism_patched.min.css">예> ckeditor 변경하셧으면 같이 변경 하셔야됩니다.
    캐스퍼 2024-10-15 유저 자료실
  • 5bbb34b4601d138ae8fe6d6d3e4c4254_1728998131_7091.png
  • ckeditor 적용이 됩니다.
    캐스퍼 2024-10-15 공지사항
  • 에디터는 스마트에디터외에도 관리자모드에서 변경가능한(기존 탑재되어 있는) 다른 에디터 사용이 가능합니다. 추가로 새로 설치하시는 에디터에서의 실행은 해당 개발사 측으로 문의해보겠습니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-10-15 공지사항
  • 네 확인해주셔서 고맙습니다. UI만 좀 다듬어지면 매우 괜찮을것같습니다. 업데이트나 기능의 추가도 내후년까지 생각하고 계신다고 하니 안정적일것같습니다.
    리빌더 2024-10-15 공지사항
  • 그누보드만 사용했을때 별도로 붙였던 에디터네요! 최종적으로 smart editer2 + mong9 editor 조합으로 결정 되신건가요?
    밤샌부엉이 2024-10-15 공지사항
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  • 신청 및 FCM 가이드
      안드로이드 웹앱 및 푸시알림을 사용하기위한 A-Z!
      잘 따라오시면 어렵지 않습니다.

      1. FCM (Firebase Cloud Messaging) 세팅하기

      1-1. 시작하기
      https://console.firebase.google.com?hl=ko 으로 접속하여 [시작하기] 를 클릭합니다. FCM은 구글계정이 있으면 무료로 사용 가능 합니다.




      1-2. 프로젝트 생성하기
      [프로젝트 시작하기] 를 클릭합니다.




      프로젝트의 이름을 설정합니다.
      앱이름(사이트명, 상호명)을 영문으로 입력하는것이 가장 좋습니다.
      입력하셨다면 [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 사용설정을 활성화 해주시고(선택사항)
      [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 위치를 [대한민국] 또는 거주국가를 선택하시고 약관 동의 후 [프로젝트 만들기] 를 클릭해주세요.




      프로젝트 생성이 완료 되었습니다. [계속] 을 클릭하시면 FCM메인페이지로 이동 합니다.




      1-3. 앱 생성하기
      이전 단계에서 프로젝트를 생성했습니다.
      이제 프로젝트안에 안드로이드 앱을 생성해보겠습니다.

      FCM 메인 중앙에 주황색 동그란 버튼이 3개 있습니다.
      가운데에 있는 (안드로이드 로고) 버튼을 클릭해주세요.




      버튼을 클릭하셨다면 앱등록 창이 오픈 됩니다.
      안드로이드 패키지 이름 및 앱 닉네임을 입력하세요.

      패키지 이름은 반드시 com.webview.앱영문명 으로 입력하셔야 합니다.
      com.webview. 를 반드시 넣어주셔야 합니다.
      입력 예) com.webview.rebuilder

      앱 닉네임은 사이트명이나 상호명, 앱이름 등을 입력해주시면 됩니다.
      디버그 서명은 입력하지 않아도 됩니다.

      입력을 마치셨다면 [앱등록] 을 클릭해주세요.
      다음페이지로 넘어간다면, 입력하신 패키지명 (com.webview.앱영문명) 을 메모장에 메모해주세요.





      [google-services.json 다운로드] 버튼을 클릭하셔서 파일을 다운받아 주세요.
      다운을 받으셨다면 [다음] 을 클릭해주세요.




      Groovy(build.gradle) 선택하신 후 [다음] 을 클릭해주세요.




      앱 생성이 완료 되었습니다.
      [콘솔로 이동] 을 클릭하시면 메인으로 이동 됩니다.




      1-4. 비공개 키파일 생성하기
      거의 다왔습니다. 조금만 더 힘내세요.
      저도 이거 작성하느라 무쟈게 힘들었습니다. 리빌더화이팅.

      화면 상단에 아까 입력하신 이름으로 앱이 생성된게 보이신다면,
      좌측 상단에 [프로젝트 개요] 메뉴 옆에 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여
      [프로젝트 설정] 으로 이동해주세요.




      프로젝트 설정으로 오셨다면 상단 탭메뉴에서 [서비스 계정] 을 클릭하세요.





      화면 아래쪽에 있는 [새 비공개 키 생성] 을 클릭하세요.

      키파일은 버튼 클릭시 자동으로 다운로드 됩니다.
      중요한 파일이므로 파일을 타인에게 공개하거나 해서는 안됩니다.





      친절하게 중요한 파일임을 알려줍니다.
      [키 생성] 을 클릭하면 json 파일이 다운로드 됩니다.




      다운로드된 파일은 rebuilder-demo-a4cc0-firebase-adminsdk-au83h-41e4b5df03.json 과 같은식으로 저장됩니다.
      이름이 너무 긴 관계로 임의파일명으로 변경해주세요.
      가이드에서는 key.json 으로 설명하겠습니다.

      이제 준비는 모두 끝났습니다!
      바탕화면에 1-3에서 다운로드 했던 google-services.json 파일과,
      방금 이름을 변경했던 key.json 파일이 있다면 잘 하셨습니다. (파일아이콘은 무시해주세요. 다를 수 있습니다.)




      2. 리빌더 앱관리 설정하기

      2-1. 파일 업로드하기
      위 단계에서 이름을 변경했던 key.json 파일을 사용하시는 웹서버(웹호스팅)에 FTP 프로그램으로 접속하여 업로드 해주세요.
      업로드 위치는 /data/push/key.json 입니다.

      2-2. 앱관리 설정하기
      관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.
      [앱관리] 메뉴가 없다면 리빌더 공식홈페이지 > 부가기능 다운로드 에서 [안드로이드 하이브리드 웹앱 + Push 알림] 기능을 다운로드 후 설치해주세요.
      바로가기 > https://rebuilder.co.kr/membership/30

      설치가 되셨다면 관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.

      스크롤을 내리시면 [FCM 설정] 섹션이 있습니다.
      FCM 패키지명, FCM 프로젝트 ID, FCM 비공개키파일 항목을 모두 입력 하시고
      [확인] 을 클릭해주시면 설정은 마무리 됩니다.




      [FCM 패키지명]
      1-3 에서 설정했던 com.webview.앱영문명 을 입력하시면 됩니다.

      [FCM 프로젝트 ID]
      1-4 에서 이동했던 [프로젝트 설정] 페이지로 이동하시면 내 프로젝트 섹션에서 확인하실 수 있습니다. (스샷참조)

      [FCM 비공개키파일]
      위에서 임의파일명으로 변경했던 파일명 key.json 을 입력하시면 됩니다.




      고생하셨습니다. 모든 설정이 완료 되었습니다.
      1-3 에서 다운로드 했던 google-services.json 파일은
      신청서에 첨부해주셔야 합니다.


      창을 닫아주시고, 신청을 계속해주세요!