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  • 대안은 있군요. 감사합니다^^
    우루사100mg 2024-12-30 질문과 답변
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    타임프렌즈 2024-12-30 질문과 답변
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    서종걸 2024-12-30 질문과 답변
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    리빌더 2024-12-30 질문과 답변
  • 안녕하세요. 사용자마다 출력하는 영역의 가로폭이나 갯수 등의 설정이 모두 다르기때문에 해당부분은 CSS수정으로 처리를 해주셔야 될것같습니다. 관리자에서 컨트롤하게 할 수 도 있지만, 메인출력의 경우 여러가지 문제가 있을 수 있습니다. /theme/rb.basic/skin/latest/rb.latest.yt/style.css 파일에 .bbs_main_wrap_yt .bbs_main_wrap_yt_ul1 img {height:180px) 부분을 적절히 수정해보시면 되겠습니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-12-30 질문과 답변
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    리빌더 2024-12-30 질문과 답변
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    리빌더 2024-12-30 버그제보
  • 고생하셨습니다. 감사합니다. ^^
    민트다이어리 2024-12-30 빌더 다운로드
  • 좋은말씀 고맙습니다. 무수한 시간과 개발자분의 실력에 쌓인 결과물인 아미나와 나리야를 당장 따라갈수는 없겠지만 리빌더만이 가지고 있는 장점도 있을거라 생각이 듭니다. 더욱 분발하고 노력하겠습니다. 감사합니다.
    리빌더 2024-12-30 자유 게시판
  • 최초 설치는 Rebuilder_2.1.7.zip 첫번째만 설치하시면 되겠습니다. patch, patch2 는 무시하시면 되겠습니다. --------- Rebuilder_x.x.x.zip : 전체설치 파일 Rebuilder_x.x.x_update.zip : 해당버전에서 수정되거나 추가된 파일 감사합니다.
    리빌더 2024-12-29 빌더 다운로드
  • 최초 설치하여서 적용하려면 모두설치해야하나요 아니면 첫번째만 설치하면되나요 ? 아니면 패치파일도 적용을 해야되나요 ?? Rebuilder_2.1.7.zip Rebuilder_2.1.7_update.zip Rebuilder_2.1.7_patch.zip Rebuilder_2.1.7_patch2.zip
    인코인 2024-12-29 빌더 다운로드
  • 네 고맙습니다, 인코인님도 새해 복 많이 받으세요. 결과물로 보답 드리겠습니다.
    리빌더 2024-12-29 빌더 다운로드
  • 좋은 작품 감사합니다. 잘 사용 하겠습니다. 2024 연말 마무리 잘 하시고 항상 고생많으십니다. 다가오는 2025년도에는 보다 더 번창하시고 행복하셨으면 하는 바램입니다. 새해 복 많이받으세요!
    인코인 2024-12-29 빌더 다운로드
  • 안녕하세요, 우선 방문과 좋은말씀에 감사드립니다. 2.1.7버전을 설치하신 후 필요에 따라 파일을 수정하셨고, 2.1.8 버전에서 임의 수정하신 파일이 업데이트가 되는 경우 그대로 덮으시면 수정하신 부분은 손실 됩니다. 두가지방법이 있을것같습니다. 작업의 분량에 따라 선택하셔서 진행하시면 될것같습니다. 1. 임의 수정하신 파일들을 미리 백업해두시고 > 패치한 후에 > 임의 수정을 다시 적용 2. 코드 수정내역을 보시고 > 임의 수정한 파일과 겹치는 파일이 있다면 해당파일만 수동 패치 2번의 경우 코드의 어떤부분이 수정이 되었는지 코드수정내역을 공개해 드리고있습니다. 업데이트 적용 대행도 곧 서비스 될 예정이오니 참고하시면 좋을것같습니다. 저희 빌더를 사용해주셔서 고맙습니다. 편안한 주말 되세요.
    리빌더 2024-12-29 빌더 다운로드
  • 안녕하세요. 우선 처음입장부터 디자인과 아이디어에 감동받았습니다. 이용하려고 하나하나 세심하게 둘러보고있는데요? 궁금한게 있어서 댓글달아봅니다. 제가 만약 리빌더패키지를 다운로드를 받고 제 서버에 등록 후 사용하면서 나름 기능추가도해보고 이것저것 손도 대보고 할거같은데 패치를 하게되면 제가 수정 한 부분에 대하여 겹쳐서 패치를 하게된다면 제가 작업하던 내용도 자동적으로 패치가 되는걸까요? 아니면 패치하기전에 수정한부분은 따로 파일을 보관하는게 나을까요?
    인코인 2024-12-29 빌더 다운로드
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  • 신청 및 FCM 가이드
      안드로이드 웹앱 및 푸시알림을 사용하기위한 A-Z!
      잘 따라오시면 어렵지 않습니다.

      1. FCM (Firebase Cloud Messaging) 세팅하기

      1-1. 시작하기
      https://console.firebase.google.com?hl=ko 으로 접속하여 [시작하기] 를 클릭합니다. FCM은 구글계정이 있으면 무료로 사용 가능 합니다.




      1-2. 프로젝트 생성하기
      [프로젝트 시작하기] 를 클릭합니다.




      프로젝트의 이름을 설정합니다.
      앱이름(사이트명, 상호명)을 영문으로 입력하는것이 가장 좋습니다.
      입력하셨다면 [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 사용설정을 활성화 해주시고(선택사항)
      [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 위치를 [대한민국] 또는 거주국가를 선택하시고 약관 동의 후 [프로젝트 만들기] 를 클릭해주세요.




      프로젝트 생성이 완료 되었습니다. [계속] 을 클릭하시면 FCM메인페이지로 이동 합니다.




      1-3. 앱 생성하기
      이전 단계에서 프로젝트를 생성했습니다.
      이제 프로젝트안에 안드로이드 앱을 생성해보겠습니다.

      FCM 메인 중앙에 주황색 동그란 버튼이 3개 있습니다.
      가운데에 있는 (안드로이드 로고) 버튼을 클릭해주세요.




      버튼을 클릭하셨다면 앱등록 창이 오픈 됩니다.
      안드로이드 패키지 이름 및 앱 닉네임을 입력하세요.

      패키지 이름은 반드시 com.webview.앱영문명 으로 입력하셔야 합니다.
      com.webview. 를 반드시 넣어주셔야 합니다.
      입력 예) com.webview.rebuilder

      앱 닉네임은 사이트명이나 상호명, 앱이름 등을 입력해주시면 됩니다.
      디버그 서명은 입력하지 않아도 됩니다.

      입력을 마치셨다면 [앱등록] 을 클릭해주세요.
      다음페이지로 넘어간다면, 입력하신 패키지명 (com.webview.앱영문명) 을 메모장에 메모해주세요.





      [google-services.json 다운로드] 버튼을 클릭하셔서 파일을 다운받아 주세요.
      다운을 받으셨다면 [다음] 을 클릭해주세요.




      Groovy(build.gradle) 선택하신 후 [다음] 을 클릭해주세요.




      앱 생성이 완료 되었습니다.
      [콘솔로 이동] 을 클릭하시면 메인으로 이동 됩니다.




      1-4. 비공개 키파일 생성하기
      거의 다왔습니다. 조금만 더 힘내세요.
      저도 이거 작성하느라 무쟈게 힘들었습니다. 리빌더화이팅.

      화면 상단에 아까 입력하신 이름으로 앱이 생성된게 보이신다면,
      좌측 상단에 [프로젝트 개요] 메뉴 옆에 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여
      [프로젝트 설정] 으로 이동해주세요.




      프로젝트 설정으로 오셨다면 상단 탭메뉴에서 [서비스 계정] 을 클릭하세요.





      화면 아래쪽에 있는 [새 비공개 키 생성] 을 클릭하세요.

      키파일은 버튼 클릭시 자동으로 다운로드 됩니다.
      중요한 파일이므로 파일을 타인에게 공개하거나 해서는 안됩니다.





      친절하게 중요한 파일임을 알려줍니다.
      [키 생성] 을 클릭하면 json 파일이 다운로드 됩니다.




      다운로드된 파일은 rebuilder-demo-a4cc0-firebase-adminsdk-au83h-41e4b5df03.json 과 같은식으로 저장됩니다.
      이름이 너무 긴 관계로 임의파일명으로 변경해주세요.
      가이드에서는 key.json 으로 설명하겠습니다.

      이제 준비는 모두 끝났습니다!
      바탕화면에 1-3에서 다운로드 했던 google-services.json 파일과,
      방금 이름을 변경했던 key.json 파일이 있다면 잘 하셨습니다. (파일아이콘은 무시해주세요. 다를 수 있습니다.)




      2. 리빌더 앱관리 설정하기

      2-1. 파일 업로드하기
      위 단계에서 이름을 변경했던 key.json 파일을 사용하시는 웹서버(웹호스팅)에 FTP 프로그램으로 접속하여 업로드 해주세요.
      업로드 위치는 /data/push/key.json 입니다.

      2-2. 앱관리 설정하기
      관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.
      [앱관리] 메뉴가 없다면 리빌더 공식홈페이지 > 부가기능 다운로드 에서 [안드로이드 하이브리드 웹앱 + Push 알림] 기능을 다운로드 후 설치해주세요.
      바로가기 > https://rebuilder.co.kr/membership/30

      설치가 되셨다면 관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.

      스크롤을 내리시면 [FCM 설정] 섹션이 있습니다.
      FCM 패키지명, FCM 프로젝트 ID, FCM 비공개키파일 항목을 모두 입력 하시고
      [확인] 을 클릭해주시면 설정은 마무리 됩니다.




      [FCM 패키지명]
      1-3 에서 설정했던 com.webview.앱영문명 을 입력하시면 됩니다.

      [FCM 프로젝트 ID]
      1-4 에서 이동했던 [프로젝트 설정] 페이지로 이동하시면 내 프로젝트 섹션에서 확인하실 수 있습니다. (스샷참조)

      [FCM 비공개키파일]
      위에서 임의파일명으로 변경했던 파일명 key.json 을 입력하시면 됩니다.




      고생하셨습니다. 모든 설정이 완료 되었습니다.
      1-3 에서 다운로드 했던 google-services.json 파일은
      신청서에 첨부해주셔야 합니다.


      창을 닫아주시고, 신청을 계속해주세요!