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  • 갤린더 게시판이나 추후 제작이 될 수 있는 위젯 등에서 월과 년을 직관적으로 선택할 수 있는 기능이 있으면 좋겠습니다.현재 공개된 갤린더 게시판의 경우 좌우 버튼으로 월을 선택할 수 있어 최소한의 방어는 하고 있지만, 월, 년을 직관적으로 선택할 수 있으면 더 좋을거 같습니다.갤린더라는게 결국 시간의 흐름을 표현한 것인데, 시간을 흐름을 좌우보다는 그 이전 자료를 점프해서 보고 싶을 때가 있을 가능성이 높기 때문입니다.그리고, 갤린더에서 글 작성할 때 본인 일정, 공유 일정 체크 기능을 추가하면 더 좋을 거 같습니다. 해당 기능의 활성화를 게시판 설정에서 옵션으로 관리자가 선택할 수 있으면 더 좋을거 같기도 하구요.
    rainbow 2025-03-03 개선/제안
  • 이번에 멤버십 개편을 하면서 부가세 부분이 빠진 듯 보입니다.금액이 노출되는 부분에 부가세 부분 노출이 없으면 오해의 소지가 있어 보입니다. ( 실제 신청할 때는 부가세 별도로 표시가 되어 있기는 합니다. )
    rainbow 2024-12-10 개선/제안
  • 멤버십에서 마스터 멤버십 이벤트를 진행하고 있는데요.평생사용 조건으로 이벤트 진행중인데, 조금 명확히 해야되는 부분이 있는거 같아요.아래 내용은 마스터 멤버십의 12개월 혜택인데요. 이벤트로 진행되는 경우 신규스킨 3회 무상개발 등이 1년 단위로 가능한것인지 평생 3회만 가능한지 등의 구체적인 적시가 필요해 보입니다.유/무료기능 평생사용신규기능 제안공동구매 30% 상시할인신규스킨 3회 무상개발500,000RP 제공맞춤기능 1회 무상개발전담 기술지원
    rainbow 2024-10-23 개선/제안
  • 2.1 버전이 많이 늦어지고 있기는 하지만 그만큼 기대가 되는 버전이기도 합니다.큰 부분들이 추가되어 더 기대가 되기도 하죠.공홈이나 데모(입점몰 포함)를 보면 사이트가 너무 정적입니다.사소하게 마우스를 올려놓으면 색이라도 변화는 작은 변화들도 사이트 접속하는 님들의 지루함을 조금이나마 날라가게 할 수 있는 기능인데..그래서 2.1 버전을 더욱 기다리는지도 모르겠네요.크게 내용 추가가 되면 조금이나마 리빌더 관계자분들이 여유가 생길 것이고, 디테일한 부분 업데이트 진행도 기대해 볼만하지 않을까요??사소한 디테일이 크게 자리잡는 법이니까요. ㅋㅋㅋ
    rainbow 2024-10-11 자유 게시판
  • 그누 순정이나 리빌더의 경우 코어 부분등이 지속적으로 업데이트가 되는데, 해당 업데이트를 공동구매에서 진행한 프로젝트의 경우 업데이트를 어떻게 진행을 해야 할까요?사내 인트라넷 등은 업데이트가 크게 문제가 되지 않을꺼 같지만, 다른 부분의 경우 커스텀이 이루어질 가능성이 높은데 업데이트는 각자 알아서 해야되는 부분이겠죠??공동구매뿐만 아니라 리빌더를 이용해서 자체 사이트를 구성하더라도 대부분 커스텀이 이루어지니, 업데이트는 본인들이 알아서 해야되는 부분일꺼 같네요.그래도, 혹 다른 방법이 있을지 질문드려봅니다.
    rainbow 2024-10-08 질문과 답변
  • 업데이트 내역 전체를 확인해 보지 않아서 알 수는 없지만 알림 링크 적용 등이 공홈에는 적용이 되지 않은거 같아요.공홈은 아직 2.0.3으로 버전업이 되지 않았나요?공홈은 필요성에 따라 업데이트를 진행하면 되니 리빌더 업데이트는 데모사이트를 확인하는게 정확한 것이겠죠?
    rainbow 2024-10-06 질문과 답변
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  • 신청 및 FCM 가이드
      안드로이드 웹앱 및 푸시알림을 사용하기위한 A-Z!
      잘 따라오시면 어렵지 않습니다.

      1. FCM (Firebase Cloud Messaging) 세팅하기

      1-1. 시작하기
      https://console.firebase.google.com?hl=ko 으로 접속하여 [시작하기] 를 클릭합니다. FCM은 구글계정이 있으면 무료로 사용 가능 합니다.




      1-2. 프로젝트 생성하기
      [프로젝트 시작하기] 를 클릭합니다.




      프로젝트의 이름을 설정합니다.
      앱이름(사이트명, 상호명)을 영문으로 입력하는것이 가장 좋습니다.
      입력하셨다면 [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 사용설정을 활성화 해주시고(선택사항)
      [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 위치를 [대한민국] 또는 거주국가를 선택하시고 약관 동의 후 [프로젝트 만들기] 를 클릭해주세요.




      프로젝트 생성이 완료 되었습니다. [계속] 을 클릭하시면 FCM메인페이지로 이동 합니다.




      1-3. 앱 생성하기
      이전 단계에서 프로젝트를 생성했습니다.
      이제 프로젝트안에 안드로이드 앱을 생성해보겠습니다.

      FCM 메인 중앙에 주황색 동그란 버튼이 3개 있습니다.
      가운데에 있는 (안드로이드 로고) 버튼을 클릭해주세요.




      버튼을 클릭하셨다면 앱등록 창이 오픈 됩니다.
      안드로이드 패키지 이름 및 앱 닉네임을 입력하세요.

      패키지 이름은 반드시 com.webview.앱영문명 으로 입력하셔야 합니다.
      com.webview. 를 반드시 넣어주셔야 합니다.
      입력 예) com.webview.rebuilder

      앱 닉네임은 사이트명이나 상호명, 앱이름 등을 입력해주시면 됩니다.
      디버그 서명은 입력하지 않아도 됩니다.

      입력을 마치셨다면 [앱등록] 을 클릭해주세요.
      다음페이지로 넘어간다면, 입력하신 패키지명 (com.webview.앱영문명) 을 메모장에 메모해주세요.





      [google-services.json 다운로드] 버튼을 클릭하셔서 파일을 다운받아 주세요.
      다운을 받으셨다면 [다음] 을 클릭해주세요.




      Groovy(build.gradle) 선택하신 후 [다음] 을 클릭해주세요.




      앱 생성이 완료 되었습니다.
      [콘솔로 이동] 을 클릭하시면 메인으로 이동 됩니다.




      1-4. 비공개 키파일 생성하기
      거의 다왔습니다. 조금만 더 힘내세요.
      저도 이거 작성하느라 무쟈게 힘들었습니다. 리빌더화이팅.

      화면 상단에 아까 입력하신 이름으로 앱이 생성된게 보이신다면,
      좌측 상단에 [프로젝트 개요] 메뉴 옆에 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여
      [프로젝트 설정] 으로 이동해주세요.




      프로젝트 설정으로 오셨다면 상단 탭메뉴에서 [서비스 계정] 을 클릭하세요.





      화면 아래쪽에 있는 [새 비공개 키 생성] 을 클릭하세요.

      키파일은 버튼 클릭시 자동으로 다운로드 됩니다.
      중요한 파일이므로 파일을 타인에게 공개하거나 해서는 안됩니다.





      친절하게 중요한 파일임을 알려줍니다.
      [키 생성] 을 클릭하면 json 파일이 다운로드 됩니다.




      다운로드된 파일은 rebuilder-demo-a4cc0-firebase-adminsdk-au83h-41e4b5df03.json 과 같은식으로 저장됩니다.
      이름이 너무 긴 관계로 임의파일명으로 변경해주세요.
      가이드에서는 key.json 으로 설명하겠습니다.

      이제 준비는 모두 끝났습니다!
      바탕화면에 1-3에서 다운로드 했던 google-services.json 파일과,
      방금 이름을 변경했던 key.json 파일이 있다면 잘 하셨습니다. (파일아이콘은 무시해주세요. 다를 수 있습니다.)




      2. 리빌더 앱관리 설정하기

      2-1. 파일 업로드하기
      위 단계에서 이름을 변경했던 key.json 파일을 사용하시는 웹서버(웹호스팅)에 FTP 프로그램으로 접속하여 업로드 해주세요.
      업로드 위치는 /data/push/key.json 입니다.

      2-2. 앱관리 설정하기
      관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.
      [앱관리] 메뉴가 없다면 리빌더 공식홈페이지 > 부가기능 다운로드 에서 [안드로이드 하이브리드 웹앱 + Push 알림] 기능을 다운로드 후 설치해주세요.
      바로가기 > https://rebuilder.co.kr/membership/30

      설치가 되셨다면 관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.

      스크롤을 내리시면 [FCM 설정] 섹션이 있습니다.
      FCM 패키지명, FCM 프로젝트 ID, FCM 비공개키파일 항목을 모두 입력 하시고
      [확인] 을 클릭해주시면 설정은 마무리 됩니다.




      [FCM 패키지명]
      1-3 에서 설정했던 com.webview.앱영문명 을 입력하시면 됩니다.

      [FCM 프로젝트 ID]
      1-4 에서 이동했던 [프로젝트 설정] 페이지로 이동하시면 내 프로젝트 섹션에서 확인하실 수 있습니다. (스샷참조)

      [FCM 비공개키파일]
      위에서 임의파일명으로 변경했던 파일명 key.json 을 입력하시면 됩니다.




      고생하셨습니다. 모든 설정이 완료 되었습니다.
      1-3 에서 다운로드 했던 google-services.json 파일은
      신청서에 첨부해주셔야 합니다.


      창을 닫아주시고, 신청을 계속해주세요!