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  • 사진은 imgur 사용 중 입니다.plugin\editor\ckeditor\plugins\imgur여기서 plugin.js ClientId = '클라이언트 아이디';Imgur - app에서 Client ID 복사하셔서 붙여넣기 하세요.(↑ 클릭하시면 됩니다.)참고로 몽9 에디트는 따로 설치 하시면 됩니다.이전에 설치 한거라..몽9 에디트 제외 제가 쓰는 ckeditor4 에디트 커스텀 입니다.위에 버튼은 작동이 안되네요..몇몇 아이콘들이 작동이 안됩니다.외 그런건지 모르겠네요.. codesnippet 사용 하시는분은레이아웃 추가 설정에서 이거 넣으셔야 제대로 나옵니다.<script src="https://rathena.net/plugin/editor/ckeditor/plugins/lineutils/plugin.js"></script><script src="https://rathena.net/plugin/editor/ckeditor/plugins/widget/plugin.js"></script><script src="https://rathena.net/plugin/editor/ckeditor/plugins/codesnippet/plugin.js"></script><script src="https://도매인주소/plugin/editor/ckeditor/plugins/prism/lib/prism/prism_patched.min.js"></script><link rel="stylesheet" href="https://도매인주소/plugin/editor/ckeditor/plugins/prism/lib/prism/prism_patched.min.css">예> ckeditor 변경하셧으면 같이 변경 하셔야됩니다.
    캐스퍼 2024-10-15 유저 자료실
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  • 안녕하세요, 리빌더 입니다.2.X 버전에서 몽구에디터가 기본 탑재될 예정입니다. (선택적 사용)몽구에디터 개발사와 협의를 마쳤으며,에디터의 전반적인 UI를 리빌더의 톤앤매너에 맞춰서 커스텀 후 배포될 예정입니다.기본 탑재되어있는 에디터에서 버튼클릭으로 활성화 할 수 있습니다.최신 에디터의 부재를 해소할 수 있을것같습니다.감사합니다. 반응형 디자인 PC에서 만든 홈페이지는 별도의 반응형 처리를 하지 않고도 모바일에 최적화되어 보여집니다. 강력한 그리드 시스템 최대 6개로 나뉘어지며 오직 클릭 몇번으로 자동으로 반응형 처리가 되는 강력한 그리드 시스템을 제공합니다.샘플 블록 제공 사전에 반응형 처리된 샘플 블록을 100여가지 이상 제공합니다. 반복적인 제작 시간을 줄여줍니다. Drag&Drop 기능 Html과 코딩을 몰라도 사전에 만들어진 블록을 Drag&Drop 하여 콘텐트를 쌓아가며 문서 제작이 가능합니다. 전문가를 위한 HTML수정기능HTML 소스를 수정할 수 있기 때문에 코딩이 가능하다면 더욱더 전문적으로 문서를 제작할 수 있습니다. 각종 태그의 속성을 처리할 수 있는 '태그설정' 편집창을 제공합니다. 다양한 설정목록, 표, 지도, 이미지 등 특성마다 필요한 설정창을 준비해두었습니다. 각 설정창은 위치 조정이 가능하며 작업시 편한위치에 두고 작업할 수 있습니다. 강력한 표설정 기능셀 추가,합치기,나누기, 순서변경 등 까다로운 표 설정이 손쉽게 가능합니다. 다국어 지원글로벌 기업을 위한 총 12개국의 언어를 지원합니다.벡터 아이콘 제공폰트처럼 사용할 수 있는 벡터 아이콘이 제공됩니다.큰화면이나 작은화면에서 깨지지 않는 아이콘으로 고급스러운 문서를 만들 수 있습니다.위지위그 방식편집 시 모드 설정 창을 통해 크기를 줄여보면 다른 해상도에서 어떻게 보여지는 지 바로 확인할 수 있습니다.-------미리 테스트 해보기바로가기에디터 상단 UI 우측 끝부분에 버튼을 클릭하시면 활성화 됩니다.
    리빌더 2024-10-15 공지사항
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    장우진 2024-10-15 질문과 답변
  • 기존 유튜브를 삽입할 HTML을 직접 처리하는 플러그인을 직접 만들었고현재 에디터에 유튜브 영상 및 쇼츠 영상이 첨부가 되는것까지 확인 했습니다.툴바에 추가할 아이콘을 작업하고, 본문에 처리된 영상의 사이즈를 처리하는 작업을 마무리하면 공유할 수 있을 것 같습니다.사이즈를 자동으로 본문의 100%에 맞춰서 작업해야할지 고민입니다.에디터에서 쉽게 드래그 하면서 사이즈를 조절하기에는 제게....는... 역부족인 것 같습니다 ㅠㅠ...
    HUMHAE 2024-10-15 자유 게시판
  • 벌써 14일 지났네요..내일이면 15일...보름이 지나가네요..싱그러운 월요일 저녁입니다.새로운 한 주가시작되었습니다.좋은 하루 보내세요.
    캐스퍼 2024-10-14 자유 게시판
  •  글작성 페이지에서 1.아래와 같이 깨진것 처럼 나옵니다. 2.에디터도 변경을 했는데 나오지 않습니다. 3.html5 파일 업로드 형태로 안 나옵니다. (파일 끌어넣기) 
    장우진 2024-10-14 질문과 답변
  • 메인레이아웃 5종을 경로 맞게 올렸는데관리자 페이지에서 basic만 나옵니다. 어떤것을 더 설정해야 할까요? 
    장우진 2024-10-14 질문과 답변
  • 주말 잘 보내셨는지요!입점기능 개발현황 안내 입니다 :D입점설정, 입점사 가입 및 승인처리, 상품관리, 주문관리 까지 테스트가 완료 되었습니다.판매대금 정산쪽 테스트를 진행중이고 이번주중 베타 오픈이 가능할것같습니다~ 지루하시더라도 조금만 기다려주세요!입점기능 배포완료!       
    펄스나인 2024-10-14 업데이트 노트
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  • https://rebuilder.co.kr/membership/1위 스킨을 RP 구매하여 다운로드 하고자 합니다.제목에는 세트 구성으로 되어 있어서 우선 최신글부터 다운로드했더니bbs스킨 다운로드시 RP가 부족하다고 나옵니다.혹시 순서의 문제인지, 방식의 문제인지 궁금합니다.
    9ac10983 2024-10-14 질문과 답변
  • 에디트에서*.js 파일이 안불러와져서에디트 기능들이 한개도 안보입니다.그리고 몇몇 에디트 들이 왜그런가요?수동으로 불러와야 되던데..
    캐스퍼 2024-10-12 질문과 답변
  • 금주 공식 홈페이지에 약간의 변경된 내용이 있었습니다!변경된 내용 안내 드립니다 :D* 활동에 따른 뱃지 지급두종류의 뱃지 [명예][에디터] 가 세분께 지급 되었습니다.@rainbow 님 (영구지급 / 오픈 부터 현재 까지 활동점수 최고점)@HUMHAE 님 (영구지급 / 왕성한 자료공유)@bank365 님 (한주지급 / 지난주 활동점수 최고점)[명예] 뱃지는 지난주를 기준으로 활동점수 최고점인 분께 한주동안 지급 됩니다.[에디터] 뱃지는 자료실 및 팁 게시판에 왕성한 데이터를 공유해주시는 분께 영구 지급 됩니다.뱃지는 게시물의 프로필, 미니홈 등에 표기 됩니다. * 활동순위 집계방식 변경활동순위가 누적 획득 에서 한주간 획득으로 변경 되었습니다.지난주 활동 포인트 획득량을 기준으로 집계하며, 이번주 한주간 표기 됩니다. * RP 시스템 베타 도입우측 상단의 보유RP 를 클릭하시면 충전하실 수 있으며,현재는 유료 다운로드 메뉴에서 사용하실 수 있습니다. (사용 및 획득처 지속 확대예정)한번 다운로드 받은 자료는 재 다운로드시 중복차감 되지않습니다. * 포인트(활동포인트) 변경 및 획득량 조정기존의 포인트는 활동포인트로 사용되며 미니홈 에서 확인하실 수 있습니다.각 게시판의 글 댓글 및 일일 로그인 등에서 획득할 수 있으며,추후 게시물 추천이나, 댓글 추천 등에서 획득할 수 있도록 확대될 예정입니다.각 게시판 우측상단의 [포인트정책] 버튼을 클릭하시면 게시판별로 확인하실 수 있습니다. * 멤버십 전용 자료실멤버십 회원 전용 자료실이 신설 되었습니다.리빌더에서 판매되고 있는 유료기능의 커스텀 버전 등을 업로드 하실 수 있습니다.* 기타사용후기 게시판에 글 등록시 500포인트 씩 지급해드리고있던 부분을 자동지급으로 변경 하였습니다.각 게시판의 활동포인트 획득량을 상향 조정하고 피드백 (200P) 지급 이벤트를 종료 하였습니다.----------입점기능과 2.1 업데이트에 집중하고 있습니다.지루하시더라도 조금만 기다려주세요.감사합니다.
    펄스나인 2024-10-12 업데이트 노트
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  • 2.1 버전이 많이 늦어지고 있기는 하지만 그만큼 기대가 되는 버전이기도 합니다.큰 부분들이 추가되어 더 기대가 되기도 하죠.공홈이나 데모(입점몰 포함)를 보면 사이트가 너무 정적입니다.사소하게 마우스를 올려놓으면 색이라도 변화는 작은 변화들도 사이트 접속하는 님들의 지루함을 조금이나마 날라가게 할 수 있는 기능인데..그래서 2.1 버전을 더욱 기다리는지도 모르겠네요.크게 내용 추가가 되면 조금이나마 리빌더 관계자분들이 여유가 생길 것이고, 디테일한 부분 업데이트 진행도 기대해 볼만하지 않을까요??사소한 디테일이 크게 자리잡는 법이니까요. ㅋㅋㅋ
    rainbow 2024-10-11 자유 게시판
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    삼다수 2024-10-11 질문과 답변
  • 새월이 빠르게 지나가네요..한것도 없는것 같은데..벌써 다음주면 거의 보름이 지나가네요..그래도오늘은 즐거운 하루가 되세요^^;
    캐스퍼 2024-10-11 자유 게시판
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  • 신청 및 FCM 가이드
      안드로이드 웹앱 및 푸시알림을 사용하기위한 A-Z!
      잘 따라오시면 어렵지 않습니다.

      1. FCM (Firebase Cloud Messaging) 세팅하기

      1-1. 시작하기
      https://console.firebase.google.com?hl=ko 으로 접속하여 [시작하기] 를 클릭합니다. FCM은 구글계정이 있으면 무료로 사용 가능 합니다.




      1-2. 프로젝트 생성하기
      [프로젝트 시작하기] 를 클릭합니다.




      프로젝트의 이름을 설정합니다.
      앱이름(사이트명, 상호명)을 영문으로 입력하는것이 가장 좋습니다.
      입력하셨다면 [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 사용설정을 활성화 해주시고(선택사항)
      [계속] 을 클릭해주세요.




      애널리틱스 위치를 [대한민국] 또는 거주국가를 선택하시고 약관 동의 후 [프로젝트 만들기] 를 클릭해주세요.




      프로젝트 생성이 완료 되었습니다. [계속] 을 클릭하시면 FCM메인페이지로 이동 합니다.




      1-3. 앱 생성하기
      이전 단계에서 프로젝트를 생성했습니다.
      이제 프로젝트안에 안드로이드 앱을 생성해보겠습니다.

      FCM 메인 중앙에 주황색 동그란 버튼이 3개 있습니다.
      가운데에 있는 (안드로이드 로고) 버튼을 클릭해주세요.




      버튼을 클릭하셨다면 앱등록 창이 오픈 됩니다.
      안드로이드 패키지 이름 및 앱 닉네임을 입력하세요.

      패키지 이름은 반드시 com.webview.앱영문명 으로 입력하셔야 합니다.
      com.webview. 를 반드시 넣어주셔야 합니다.
      입력 예) com.webview.rebuilder

      앱 닉네임은 사이트명이나 상호명, 앱이름 등을 입력해주시면 됩니다.
      디버그 서명은 입력하지 않아도 됩니다.

      입력을 마치셨다면 [앱등록] 을 클릭해주세요.
      다음페이지로 넘어간다면, 입력하신 패키지명 (com.webview.앱영문명) 을 메모장에 메모해주세요.





      [google-services.json 다운로드] 버튼을 클릭하셔서 파일을 다운받아 주세요.
      다운을 받으셨다면 [다음] 을 클릭해주세요.




      Groovy(build.gradle) 선택하신 후 [다음] 을 클릭해주세요.




      앱 생성이 완료 되었습니다.
      [콘솔로 이동] 을 클릭하시면 메인으로 이동 됩니다.




      1-4. 비공개 키파일 생성하기
      거의 다왔습니다. 조금만 더 힘내세요.
      저도 이거 작성하느라 무쟈게 힘들었습니다. 리빌더화이팅.

      화면 상단에 아까 입력하신 이름으로 앱이 생성된게 보이신다면,
      좌측 상단에 [프로젝트 개요] 메뉴 옆에 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여
      [프로젝트 설정] 으로 이동해주세요.




      프로젝트 설정으로 오셨다면 상단 탭메뉴에서 [서비스 계정] 을 클릭하세요.





      화면 아래쪽에 있는 [새 비공개 키 생성] 을 클릭하세요.

      키파일은 버튼 클릭시 자동으로 다운로드 됩니다.
      중요한 파일이므로 파일을 타인에게 공개하거나 해서는 안됩니다.





      친절하게 중요한 파일임을 알려줍니다.
      [키 생성] 을 클릭하면 json 파일이 다운로드 됩니다.




      다운로드된 파일은 rebuilder-demo-a4cc0-firebase-adminsdk-au83h-41e4b5df03.json 과 같은식으로 저장됩니다.
      이름이 너무 긴 관계로 임의파일명으로 변경해주세요.
      가이드에서는 key.json 으로 설명하겠습니다.

      이제 준비는 모두 끝났습니다!
      바탕화면에 1-3에서 다운로드 했던 google-services.json 파일과,
      방금 이름을 변경했던 key.json 파일이 있다면 잘 하셨습니다. (파일아이콘은 무시해주세요. 다를 수 있습니다.)




      2. 리빌더 앱관리 설정하기

      2-1. 파일 업로드하기
      위 단계에서 이름을 변경했던 key.json 파일을 사용하시는 웹서버(웹호스팅)에 FTP 프로그램으로 접속하여 업로드 해주세요.
      업로드 위치는 /data/push/key.json 입니다.

      2-2. 앱관리 설정하기
      관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.
      [앱관리] 메뉴가 없다면 리빌더 공식홈페이지 > 유료기능 다운로드 에서 [안드로이드 하이브리드 웹앱 + Push 알림] 기능을 다운로드 후 설치해주세요.
      바로가기 > https://rebuilder.co.kr/membership/30

      설치가 되셨다면 관리자모드 > 빌더설정 > 앱관리 메뉴로 이동해주세요.

      스크롤을 내리시면 [FCM 설정] 섹션이 있습니다.
      FCM 패키지명, FCM 프로젝트 ID, FCM 비공개키파일 항목을 모두 입력 하시고
      [확인] 을 클릭해주시면 설정은 마무리 됩니다.




      [FCM 패키지명]
      1-3 에서 설정했던 com.webview.앱영문명 을 입력하시면 됩니다.

      [FCM 프로젝트 ID]
      1-4 에서 이동했던 [프로젝트 설정] 페이지로 이동하시면 내 프로젝트 섹션에서 확인하실 수 있습니다. (스샷참조)

      [FCM 비공개키파일]
      위에서 임의파일명으로 변경했던 파일명 key.json 을 입력하시면 됩니다.




      고생하셨습니다. 모든 설정이 완료 되었습니다.
      1-3 에서 다운로드 했던 google-services.json 파일은
      신청서에 첨부해주셔야 합니다.


      창을 닫아주시고, 신청을 계속해주세요!